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Diseño curricular

El año pasado presenté representando a SAE Institute en Temporada de Patos (evento de videojuegos que se realiza en Ciudad Juárez) una ponencia que presentó una breve introducción a la problemática que ahora planteo para el proyecto de Maestría en Docencia en Artes y Diseño.

He estado experimentando en diseño curricular, a continuación un par de ejemplos:

Actualmente pertnezco a un equipo que puja por abrir el diplomado con opción a titulación en materia de videojuegos para la Facultad de Ciencias de la UNAM, que siendo sincero considero debería ser un diplomado conjunto con la Escuela Nacional de Artes Plásticas dentro de la misma. A continuación la primera propuesta oficial:

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2 thoughts on “Diseño curricular

    • Pues no parece que vaya a ser pronto pero te claro que te tomo en cuenta y haré mucho ruido. Por lo pronto vamos a tener actividades de un Laboratorio de Videojuegos, empezando 2014 en el Centro de Cultura Digital (CCD). 😉

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